Reitquests

Mit der Erweiterung der Reiter von Rohan wurden auch Reitquests in LotRO eingeführt. Das ist ein ähnliches Konzept wie die Vehicle-Quest in WoW und auch wie dort haben die Reitquests eine eigene UI Leiste mit eigenen Zaubern. Und wie auch in WoW komme ich auch in LotRO mit dem Mist nicht klar. Man sitzt auf einem speziellen Mount mit eigenen Fertigkeiten und es fühlt sich an wie ein Arcade-Spiel aus den 80ern. Laut Konzept soll man damit schneller/mehr Schaden machen als bei normalen Quests weil ich aber mit der Steuerung so gar nicht klar komme mache ich nur einen Bruchteil des Schadens der geplant ist.

Das nächste Problem sind die speziellen Mobs die es für die Reitquests gibt. Während ich mit Speer und Lanze ausgerüstet bin haben die NPC Mobs alle Pfeil und Bogen, reiten um mich herum und machen Schaden während ich sie nicht treffe. Gängige Praxis in LotRO ist wohl diese Mobs zu Fuß zu hauen weil es schneller geht. Weil mein Char aber Nahkämpfer ist habe ich nur 1x Zauber mit dem ich diese Reiter treffen kann. Das führt dazu daß ein Kampf leicht 10min oder länger dauert – pro Mob.

Ähnlich wie in WoW bekomme ich Brechreiz wenn ich auf eine dieser Quests treffe.

Luna

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Die Reiter von Rohan

Nachdem ich mit Dunland fertig war wollte ich die nächste Erweiterung spielen – das sind die Reiter von Rohan. Weil ich kein Abo habe kaufe ich die Zonen die zu einer Erweiterung gehören im Shop (ist billiger als die ganze Erweiterung mit Raids und Instanzen zu kaufen). Am einfachsten geht das wenn man in die Zone reist – das geht von Bree aus. Also nach West-Rohan gereist, Zone gekauft und … keine Quest bekommen. Gegoogelt und festgestellt daß es in Ost-Rohan los geht. Nach Ost-Rohan gereist, Zone gekauft … und wieder keine Quests bekommen. Dann habe ich im /welt Channel nachgefragt und als Antwort bekommen „vermutlich mußt Du erst Epos spielen“. Das Epos ist eine Art Kampagne die sich über alle Erweiterungen hinweg zieht und natürlich bin ich da nicht aktuell weil ich es fürchterlich nervig finde 🙂

Wieder gegoogelt und festgestellt es gibt eine Start-Quest in der Post mit der die Erweiterung startet. Aber auf Epos hatte ich so gar keine Lust. Und die Erweiterung ist viele Jahre alt also auf irgendwelche Updates kann man da nicht hoffen. Also ausgeloggt und mich darauf vorbereitet daß ich wohl doch das doofe Epos spielen muß um die Startquest zu bekommen. *brechen*

Tags drauf wieder eingeloggt und siehe da ich hatte Post und meine Startquest war da und ich konnte die nächste Erweiterung questen – *hurra*

Luna

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61 Prozent weniger

Vor 4 Wochen gab es einen Bericht zu Shadowgrind wonach der Umsatz mit dem Spiel von November bis Januar um 61 Prozent gesunken ist. Was ganz schön viel ist für 2 Monate. Die Anzahl der Spieler soll im gleichen Zeitraum „nur“ um 41 Prozent gesunken sein. Da haben wohl ettliche ein langfristiges Abo abgeschlossen und dürften dann weg sein sobald das Abo ausläuft. Aber kann mich das wirklich erstaunen ? Nein, das kann es nicht ! Zu schlecht ist Shadowgrind, zu mühsam war das Leveln, dann der Umbau bei den schönen BfA-WQ den auch keiner wollte und die Paktkampagne kann das halt nicht ersetzen. Shadowgrind war ein weiterer Versuch das Spiel stärker in Richtung RTS zu positionieren und ich denke auch dieser Versuch ist gescheitert. Natürlich gibt es Spieler die die ganzen RTS Elemente wie M+ oder die aktuellen Raids mögen aber sie machen halt nicht die überwältigende Mehrheit der Spieler aus. Es gibt immer noch viele die gerne Questen und schöne Geschichten erleben möchten und gerne in einer Open-World herumlaufen. Und davon hat Shadowgrind einfach zu wenig.

Und für meinen Geschmack haben Torghast und Schlund in einem RPG gar nichts verloren und konnten deshalb den Schwund bei den Spielern nicht aufhalten. Blizz hat mit Shadowgrind bekommen was sie verdient haben.

Luna

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Dunland und Isengard

Nachdem ich wieder angefangen habe LotRO zu spielen und das als f2p spielen will habe ich die nächste Zone gekauft. Das ist ein schönes Konzept in LotRO daß die Inhalte für den Account gekauft werden und damit immer mit allen Chars gespielt werden können Und wenn man eine Zone nicht mag dann kauft man sie eben nicht sondern nimmt die Nächste. Ich war Stufe 65 und nun gab es 3x Zonen zum Spiel bis 75 – Dunland, der große Fluß und Isengard. Also habe ich gekauft und wie doof gequestet. Dabei ist es mir 2x passiert daß eine Quest buggy war und ich sie nicht abschließen konnte. Was aber wohl Einzelfall war weil Gildies mir erzählt haben sie hätten die Quest vor 2 Wochen fehlerfrei abgeschlossen. Was ein Problem ist daß es für f2p Spieler keinen Ruhebonus mehr gibt. Was sich bei den 3 Zonen deutlich bemerkbar gemacht hat. Weil obwohl sich die Zonen XP-mäßig überlappen hat es eben so gereicht um bis nach 75 zu kommen. Zwar kann man im Shop auch Ruhebonus kaufen – aber im Gegensatz zu den meisten Sachen ist der vergleichsweise teuer und hält nur 1x Stunde an (200% mehr XP). Wenn man mit Ruhebonus spielen will ist es dann billiger ein Abo abzuschließen weil da bekommt man täglich Ruhebonus dazu.

Aber alles in allem hatte ich richtig viel Spaß in LotRO.

Luna

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Nachtschatten und Taglicht

Als ich 2007 anfing LotRO zu spielen war ich nicht alleine. Wir waren eine ganze Gruppe enttäuschter WoW Spieler und so haben wir damals auch eine Gilde gegründet. Sie hieß „Nachtschatten und Taglicht“. Und weil die Gildenentwicklung in LotRo nach Dauer geht waren wir dann auch eine der frühen Gilden bei denen der Ausbau fertig war (ich schreibe immer „Gilde“ weil ich das Wort „Sippe“ nicht leiden kann. Warum werden für gleiche Funktionen immer neue Wörter erfunden – macht beim Auto doch auch keiner). Dann kehrte der eine oder andere zu WoW zurück und die Gilde ruhte vor sich hin. Dann habe ich versucht die Zirki für LotRO zu begeistern aber der gefiel es nicht daß man sich (damals ?) nicht mit Mausklicken bewegen konnte. Also sind wir wieder zurück zu WoW. Während meiner WoW Pausen habe ich zwischendrinnen immer wieder LotRO gespielt und war auch ganz zufrieden mit dem Spiel. Nur daß alle immer wieder WoW spielen wollten hat mich aus dem Spiel immer wieder vertrieben. Dann im Jahre 2010/2011 als die Umstellung auf f2p kam habe ich fast ein 3/4 Jahr LotRO gespielt und hatte ordentlich Spaß. Als ich dann kein Internet mehr hatte fiel natürlich auch LotRO weg. 2015 und 2017/8 habe ich mal wieder reingeschaut aber erst jetzt mit der großen WoW Pause und ohne Zirki spiele ich LotRO wieder aktiv.

Allerdings war ich der einzige der die Umstellung von Codemasters zu Turbine mitgemacht habe was dazu geführt hat daß ich seit 2011 der einzige in der Gilde war. Ich habe deshalb jetzt den Schlußstrich gezogen und „Nachtschatten und Taglicht“ aufgelöst.

R.I.P. liebe Gilde !

Luna

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Zirkis Gilde

Nach Zirkis Tod wurde ich ja „zwangsweise“ Gildenmeister weil es sonst keiner machen wollte. Das war schon mühsam während BfA obwohl ich jeden Tag online war und gespielt habe. Ich habe immer wieder Leute eingeladen die aber entweder die Gilde wieder verlassen haben oder aber dann in WoW Pause gegangen sind so daß die Gilde immer relativ leer war. Um so mehr habe ich mich gefreut wenn alte Gildies aus ihrer WoW Pause wieder gekommen sind. Leider hat dann der eine oder andere, den ich seit 10 Jahren oder länger als Gildie kannte, die Gilde verlassen. Was ich ordentlich schwierig finde weil jeder von denen hatte Lade-Rechte und hätte Freunde und Bekannte einladen können und damit seinen Beitrag leisten können um Zirkis Gilde am Leben zu erhalten. Was aber keiner getan hat. Und so wurde es im Dezember und Januar immer leerer und leerer. Was natürlich den Effekt „Gilde verlassen“ weiter verstärkt. Und jetzt wo ich nicht mehr spiele wird es nicht besser. Mir blutet das Herz daß ich es nicht schaffe Zirkis Gilde am Leben zu erhalten. Aber nur dafür ein Abo aufrecht zu erhalten macht halt auch keinen Sinn. Nach 16 Jahren tritt die Gilde also in den Dämmerschlaf aus dem sie nur noch erwacht sollte ich noch einmal online kommen.

Das finde ich ganz schön traurig.

Luna

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R.I.P. Zirkinia – Teil 3

In 2 Tagen ist es 2 Jahre her daß meine langjährige Questpartnerin und Gildenchefin Zirkinia verstorben ist. In der Zwischenzeit habe ich versucht ihre Gilde am Leben zu erhalten was gar nicht so einfach ist. Viele Spieler die ich neu eingeladen habe die haben entweder nach kurzer Zeit mit WoW wieder aufgehört oder aber die Gilde verlassen weil es ihnen zu wenig los war. Am Meisten war nach Patch 9.01 los als viele Spieler sich die neue Levelphase angeschaut haben. Aber ein guter Teil unserer Gildies hat entweder Shadowlands gar nicht erst gekauft oder aber es nach kurzer Levelzeit wieder verlassen. Ich selber habe meine Twinkparade nach Stufe 60 gelevelt und dann mit WoW aufgehört.

In der Zwischenzeit spiele ich wieder LotRO (ohne Abo als f2p) und habe viel Sapß daran. Dabei fällt mir wieder auf wie sehr ich selber das Abo-Modell hasse und lieber die Zonen/Instanzen die ich spielen möchte individuell kaufe. Der Zirki hatte ich 2009 vorgeschlagen LotRO zu spielen aber die Zirki mochte LotRO nicht weil sie sich (damals ?) nicht mit der Maus bewegen konnte. Mir selber war das nicht aufgefallen weil ich mich mit WASD/Cursor Tasten bewege.

Während ich LotRO spiele geht es der WoW-Gilde natürlich nicht besser aber ich finde Shadowgrind einfach zu schlecht um es zu spielen.

Luna

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Amazon Pay

Wenn man ein MMORPG spielt dann stellt sich ja immer die Fragen nach dem Bezahlen. Was oftmals angeboten wird ist Paypal. Was für mich nicht in Frage kommt nachdem ich vor vielen Jahren einmal Probleme hatte mein Guthaben ausbezahlt zu bekommen. Seitdem nutze ich das nicht mehr. In der Regel bleibt dann nur noch Kreditkarte was ich immer sehr ungern mache weil ich meine Daten nicht so gerne herausgebe. In LotRO kann man auch mit Amazon Pay bezahlen was ich ziemlich cool finde. Für diejenigen die Amazon mit Lastschriftverfahren bezahlen ist das eine gute Möglichkeit das damit auch in LotRO zu machen.

Für mich selber reicht die Möglichkeit meine Kreditkartendaten nicht herausgeben zu müssen und ich habe damit bereits im LotRO Shop eingekauft. Für mich war es das erste Mal daß ich Amazon Pay benutzt habe, meine Erfahrungen sind positiv und ich würde es weiter empfehlen. Nachdem fast jeder ein Konto bei Amazon hat ist es eine gute Methode um Abokosten oder Shopeinkäufe zu bezahlen und spricht sicherlich viele Spieler an.

Ich habe mich gefreut daß das alles so gut geklappt hat.

Luna

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Nach 10 Jahren

Nachdem ich letzthin gelesen hatte daß LotRO 2022 ein Grafik Update bekommt habe ich mir auch mal die Mühe gemacht und nachgeschaut was denn meine Chars so machen. Immerhin habe ich LotRO seit Jahren nicht mehr richtig gespielt. Also bin ich hergegangen und habe mir den Client mal wieder installiert. Das hat ordentlich lange gedauert weil Standing Stone nicht so tiefe Taschen wie der Monopolist hat und deshalb der Download deutlich langsamer vor sich geht als bei WoW. Was aufgefallen ist daß es deutlich weniger einzelne Files sind als früher. Damals wurden ja wirklich über 30.000 Einzelfiles herunter geladen. Dieses Mal waren es 65 größere. Was der Dauer des Downloads deutlich zu Gute kommt. Dann habe ich meinen Loginnamen und mein Passwort heraus gekramt und habe mich eingeloggt. Erst einmal habe ich den falschen Server rausgesucht aber dann auf einmal – da waren meine Chars alle heile und ganz als wäre ich nie weg gewesen. Das war ein sehr schönes Gefühl. Da bin ich erst einmal eine Zeitlang in Bree herum gelaufen und habe mir alles angeschaut und habe mich gefreut daß das noch alles da ist einschließlich der Gilde die wir 2007 gegründet haben.

Ich habe wieder anfangen mit LotRO zu spielen – was ich sicher nicht in Betracht gezogen hätte wenn die Chars weg gewesen wären.

Luna

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Ashes of Creation

Wenn man sich anschaut was denn in den nächsten 1-2 Jahren an MMORPGs auf den Markt kommt die einem WoW gefährlich werden könnten dann sehe ich da nichts außer Ashes of Creation. Das hat 64 Klassen (8 Klassen mit je 8 Unterklassen) eine ordentliche Grafik, Tab-Target und … eine Abo-Gebühr von 15,- US$. Was aus meiner Sicht eine Katastrophe ist. Zum Einen weil die Akzeptanz für die Abo-Gebühr in den letzten Jahren nicht gestiegen ist und zum Anderen weil sie über der WoW-Abogebühr liegt. Und wenn ich teurer als der Marktführer bin dann habe ich in jeder Branche ein Problem. Weil ich dann nämlich sehr viel besser sein muß um die Leute dazu zu bringen mein eigenes Produkt zu kaufen.

Warum also macht man das ? Nun die Entwicklung des Spieles wird über eine Art Kickstarter System finanziert und man brauchte viel Kohle. In den Paketen die man da kaufen kann ist immer auch kostenlose Spielzeit enthalten. Um so höher die Abo-Gebühr um so mehr kann man die „Baker“ (nennt man die so ? ) auch schröpfen. Kaufen kann man das derzeit via Kreditkarte über die Webseite des Spieles. Und auch da habe ich Bedenken. Ich bin selber ein ausgewiesener Freund von Pre-Paid Karten.

Ohne die werde ich das Spiel – egal wie gut es wird – wohl kaum spielen.

Luna

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4 Wochen

Nur 4 Wochen habe ich gebraucht um die komplette Twinkparade nach Stufe 60 zu spielen, d.h. ich war noch vor Weihnachten damit durch. Was deutlich schneller war als kalkuliert. Weshalb ich auch deutlich mehr Spielzeit erworben hatte. Die ich jetzt nicht mehr nutze. Also ich schaue noch ab und zu ins Spiel um zu schauen wie es unserer Gilde geht. Leider gar nicht gut. Es haben viel viel weniger Gildies als gedacht die neue Erweiterung gekauft und haben deshalb auch keinen Grund Spielzeit zu erwerben. Was bedeutet auch während meiner Level-Phase war es in der Gilde vergleichsweise leer. Was schade ist. Ich hatte mit der Zirki (mit der Zirki als Gildenchefin) so viel Spaß am gemeinsamen Spiel und jetzt stirbt die Gilde so langsam einen einsamen Tod.

Aber ich kann mich auch selber nicht überwinden mehr Spielzeit zu erwerben. Viel zu schlecht finde ich die Erweiterung und viel zu wenig kann ich mit den neuen grindlastigen Spielelementen anfangen. An der Stelle vermisse ich BfA ganz ordentlich. Auch wenn mir klar ist daß es vermutlich auch mit dem Nachfolger von Shadowlands nicht besser werden wird. Es ist schade daß das Spiel in diese Richtung geht.

Bezahlt sind noch 10 Tage – ich werde am Ende nochmal einloggen und /winken und das wars es dann mit Shadowlands für mich.

Luna

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TBC Classic

Wenn man der Gerüchteküche so glauben darf dann steht TBC Classic in den Startlöchern und soll im Mai life gehen. Für mich kommt es aber wohl eher nicht in Frage. Ich habe nur den Shadow auf den Classic Servern nach 60 gespielt und der wird mit TBC ja zur Manabatterie umgebaut. Darauf habe ich keine Lust. Mein Tankadin mit dem ich 2007 sogar im Twinkraid von CD Hyjal geraidet habe ist nur …. keine Ahnung Level 15 ? Ich habe keine Lust mir den Grind den das Leveln eines Tankadins in Classic bedeutet hat nochmal anzutun. Sollte man seine Chars unabhängig vom Level kostenlos von Classic nach TBC CLassic kopieren können wäre das zwar noch einmal eine Überlegung wert, mir fehlt jedoch die Erfahrung wie sich der Tankadin levelt. Weil damals habe ich den Pala als Vergelter gelevelt und erst auf Stufe 63 auf Tankadin gewechselt weil ich Probleme beim pullen von Mobs hatte. Und nur der Tankadin hatte damals einen vernünftigen Pull der auf Range geht.

Besser geht es natürlich in Gruppe aber meine schöne Raidgilde die mir beim Shadow geholfen hat meinen Prieststab zu bekommen die gibt es nicht mehr. Und wenn ich ehrlich bin glaube ich daß die großen Spielerzahlen die es beim Start von Classic gab, für TBC Classic nicht mehr geben wird. Die Anzahl der Classic Spieler wird sich künftig auf 2 Classic Server Typen aufteilen.

Lediglich die Retail Spieler die damals mit TBC angefangen haben dürften einem TBC Classic eine neue Chance geben.

Luna

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Leser aus China

Seit ca einem Jahr habe ich auch regelmäßig Leser aus China. Wie diese mein Blog gefunden haben weiß ich nicht. Ein guter Teil von ihnen kommt über die chinesische Suchmachschine „baidu“ auf mein Blog. Andere scheinen das Blog manuell anzusurfen. Weil WordPress mit den chinesischen Suchparametern nichts anfangen kann weiß ich auch nicht wie die Suchanfrage lautete mit der diese Leser mein Blog gefunden haben. Was ich sagen kann ist daß es sich um eine stabile Lesergruppe handelt. An manchen Tagen stellen sie sogar die größte Lesergruppe (auch vor deutschen Lesern).

Grundsätzlich freut es mich wenn mein Blog gelesen wird, was ich aber schade finde daß die chinesischen Leser trotz ihrer Anzahl keine Kommentare zu meinen Beiträge schreiben. Das macht es sehr schwer einzuschätzen was sie denn am Blog mögen, was ich besser machen könnte oder wie ich auf ihr Interessen besser eingehen könnte. Dabei sind sie aber nicht alleine. Auch die Leser die ich aus den USA habe kommentieren das Blog nicht. Dabei dürften die sich deutlich leichter tun mit der Sprache. Was ich am Ende des Tages schade finde weil die Zeiten als es hier im Blog lebhafte Diskussionen gab, die mochte ich schon.

Aber die Zeiten kommen wohl nicht wieder – auch weil es die „Bloggosphäre“ die es 2007 gab nicht mehr gibt.

Luna

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Vergleich BfA mit SL

Ich gehöre ja zu den Leuten die trotz der vielen Mängel ihren Spaß in BfA hatte – und das fing schon in der Levelphase an. In der Beta hatte ich noch Bedenken wegen dem Schwierigkeitsgrad aber zum Launch lief das doch alles sehr flüssig und man konnte leveln, die Story lesen und nebenbei chatten. Das fand ich sehr gut. Im Gegensatz dazu ist Shadowgrind eine einzige Qual – ich bin unzählige Mal gestorben – mit manchen Klassen (Shadow, Magier, Schurke) bis zu 50x Mal. Mit den restlichen Klassen auch weniger, mit 2x Klassen – Warlock (Teufelswache !) und Paladin (Handauflegen) auch gar nicht. Dabei ließen sich die Klassen dieses Mal gut vergleichen weil nach der Quetsche hatten sie alle anstatt GS 450 einen GS von 100. Das hätte reichen sollen um entspannt zu spielen. Hat aber aufgrund des Schwierigkeitsgrades von Shadowgrind leider nicht gelangt. Ich frage mich wie die Level-Chars da durch kommen sollen und sehe den Nerf der Levelphase schon kommen. Und würde deshalb jedem der die Erweiterung noch nicht gekauft hat raten abzuwarten bis der Nerf früher oder später kommt und erst dann zu kaufen. Oder gleich auf das nächste Addon zu warten und Shadowgrind dann kostenlos zu spielen.

In 15 Jahren WoW hatte ich noch nie so wenig Spaß am Leveln.

Luna

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Shadowlands Abos zum Start

Der Einäugige-unter-den-Blinden hat berichtet daß er zum Start von Shadowgrind 3,7 Mio Einheiten verkauft hat (Legion 3,5 / BfA 3,4). In der Regel kann man die Verkaufszahlen mit den Abozahlen gleich setzen weil die meisten Spieler das alte Addon nicht mehr spielen werden. In diesem Fall bin ich aber bereit da nochmal 100.000 Abos draufzupacken so daß ich 3,8 Mio Abonennten annehme. Der Grund hierfür heißt Classic. Auch wenn ausnahmslos alle Classic Spieler auf meiner F-Liste in SL unterwegs sind mag es doch den Einen oder Anderen geben der sich anders entschieden hat und deshalb bei der Tag 1 Meldung nicht dabei ist. Für ein 15 Jahre altes Spiel ist das ganz ordentlich. Zum Vergleich dazu mal LotRO – da konnte man letzthin lesen daß sie noch 41.000 Abonennten haben und 67.000 Spieler die das Spiel als F2P spielen. Da sieht man doch sehr deutlich daß der Einäugige-unter-den-Blinden noch immer in einer ganz anderen Liga spielt. Trotzdem macht LotRO Gewinn (auch hier wieder – in einer ganz anderen Liga als der Monopolist) und bekommt demnächst sogar ein Grafik-Update spendiert. Was bei WoW auffällt ist daß trotz aller Bemühungen seitens des Schneesturms die Werte eines WotLK oder TBC lange nicht mehr erreicht werden.

Aber so lange die Kuh Milch gibt werden wir wohl auch weiterhin neue Erweiterungen bekommen.

Luna

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Hässliche Videos

Der Einäugige-unter-den-Blinden war ja immer bekannt dafür Wert auf die Qualität seiner (in-game) Videos zu legen. Manchmal gab es die sogar in hoher CGI Grafik. Am Inhalt konnte man herummäkeln – an der Qualität aber nichts. Das hat sich jetzt geändert. Sein einiger Zeit produziert der Monopolist „gezeichnete“ Videos mit einer 80er-Jahre 8 Farben Grafik. Zwar immer noch in Full HD aber halt in einer wirklich schlechten Qualität.

Und warum macht man so etwas wenn man doch immer so viel Wert auf due Qualität gelegt hat ? Nun ich vermute daß mal wieder Bobby Kotick und seine Freunde von der Gewinn-Optimierung der Grund dafür sind. Schöne Videos kosten halt auch einfach Geld und das soll doch lieber in die Taschen der Manager fließen. Der zahlende Kunden braucht für diese Leute keine schönen Videos. Und seien wir ehrlich eine Möglichkeit auf diese Praxis Einfluß zu nehmen die gibt es auch nicht. Keiner wird wegen der hässlichen Videos sein Abo kündigen wenn er ansonst zufrieden mit dem Spiel ist.

Ich selber habe es mir zur Angewohnheit gemacht diesen hässlichen Mist einfach nicht anzuschauen. Auf Youtube bekommen die Videos von mir einen Daumen runter. Und innerhalb des Spieles überspringe ich sie sobald ich sehe daß da ein gezeichnetes Video kommt.

Gut finde ich diese Praxis trotzdem nicht.

Luna

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So schlimm wie nie

Wenn ich mit dem Fazit zur Level Phase mal beginnen soll – so schlimm wie in Shadowlands war es noch nie. Dabei meine ich insbesondere die Balkenquests bei denen man teilweise nur 1% oder 3% Fortschritt je Mob bekommt. Was bedeutet man muß 100 oder 33 Mobs hauen um die Quest abzuschließen. Vor 15 Jahren hätten die Foren gebrannt wenn es solche Quests gegeben hätte. Aber darum werden sie ja hinter Balkenquest versteckt damit es möglichst nicht auffällt. Das nächste Problem habe ich mit den ganzen Elitequests die nicht mehr als Elitequest markiert sind – die Mobs die man dafür hauen muß aber schon. Die tauchen beim Leveln permanent auf und sollen solo gemacht werden (sind auch nicht als Gruppenquest markiert). Und wie immer bei Elitequests gehen manche Klassen wie ein heißes Messer durch Butter (Warlock) durch sie durch, während andere Klassen dauertot sind (Shadow). Selbst der Jäger war oft tot weil die Mobs auf mich draufgehauen haben obwohl mein Tankpet laut Anzeige die Aggro hatte. Der Shadow war dieses Mal aber auch besonders mühsam zu leveln weil der teilweise schon bei 3 normalen Mobs tot war. Aus reiner Verzweiflung habe ich dann kurz vor dem Sterben wieder Fear benutzt – was auch nur bedingt weiter hilft weil die gefearten Mobs dann ihr Freunde mitbringen und der Shadow dann tot war.

Und warum designed man Zonen so ? Ich vermute es hat viel damit zu tun daß die Zonen (aus Kostengründen) immer kleiner werden und man darum nicht mehr genügend Quests unterbringen kann. Dann gibt es halt permanent Elites oder Balkenquest um den Content künstlich zu strecken.

Das führt bei mir dazu daß ich die Geschichten die da so erzählt werden nicht mehr wahr nehme weil das Hauen der Mobs meine Aufmerksamkeit fordert.

Luna

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80 Stunden zusätzlich

Ich habe ja immer gesagt daß mein Eindruck von Shadowland „extrem grindlastig“ ist. Jetzt habe ich mal meinen Taschenrechner genommen um auszurechnen wie grindlastig. Dabei habe ich festgestellt daß ich etwa 80 Stunden pro Monat zusätzlich spielen müßte um meine Twinkparade genauso zu entwickeln wie ich es in BfA konnte. Was ich nicht machen werde ! Gerechnet habe ich auf Wochenbasis ca 20 Stunden zusätzlich. Die gehen drauf weil es bei den neuen grindlastigen Weltquest die schönen „haue einen Elite und fertig“ nicht mehr gibt. Dann natürlich Torghast das bei 12 Chars einen ordentlichen Zeitaufwand bedeutet und am Ende des Tages natürlich auch der Schlund. Wie gesagt alles zusätzlich zu dem was man sowieso in dem Spiel macht.

Spätestens an der Stelle ist klar daß ich Shadowlands nicht spielen werde – auch nicht mit einem einzelnen Char aus meiner Twinkparade. Das hat auch etwas damit zu tun daß ich dieses Mal den Levelprozess nicht mag und beim Leveln meiner Twinkparade wenig Spaß habe. Trotzdem werde ich alle meine Chars leveln schon aus dem Grunde weil ich sonst das nächste Addon nicht spielen könnte. Und die Option will ich mir zumindest offen halten.

Aber sonst findet Shadowlands ohne mich statt – das steht schon fest.

Luna

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Shadowlands Leveln

Nach 2 Wochen habe ich bereits 4 Chars auf Stufe 60 und damit ganz gute Erfahrungen zum Level-Prozess. Was den meisten Spieler vermutlich gar nicht aufgefallen ist, daß es umfangreiche Level-Locks während des Levelns gibt, nämlich von 52 nach 53, von 57 nach 58 und von 59 nach 60. Habt ihr während der Kampagne nicht genug XP gesammlt – hält die Kampagne an und ihr könnt erst weiterquesten wenn ihr die neue Stufe gemeistert habt – was ohne Quests gar nicht so einfach ist. Entweder man macht Instanzen oder man schaut wo man eine Nebenquest ausgelassen hat und holt die nach. Das warum erschließt sich mir dafür nicht – man hätte den Quests aus der Level-Kampagne einfach etwas mehr XP spendieren können dann gäbe es das Problem erst gar nicht.

Die Quest selber sind wie schon vermutet teilweise extrem grindlastig. So kann es bei Balkenquests passieren daß man auf Mobs trifft die nur 1% Fortschritt geben. Da macht das Questen naturgemäß keinen Spaß. Die Geschichten die erzählt werden finde ich schlechter als die BfA Geschichten und innere Logik kann man sowieso nicht erwarten. Warum kann sich die mächtige Jaina Proudmore nicht aus dem Schlund herausporten wenn jeder Wald- und Wiesen- Char das mit seinem Ruhestein kann ?

Naja jetzt wird erstmal weiter die Twinkparade gelevelt und dann schauen wir weiter.

Luna

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Shadowland Launch

Am Dienstag war der Launch des neuen Addons und natürlich will auch ich erzählen wie mein Eindruck war. Gleich mal vorne weg – technisch gesehen war der Start einwandfrei. Ich hatte am Dienstag zu keiner Zeit DC, Warteschlangen oder Ruckeln/Lag. Das hat der Einäugige-unter-den-Blinden mal richtig gut hinbekommen und kann von mir nur mit dem Beta-Start von New World verglichen werden. Los geht es im Schlund und wenn ich ehrlich bin – ich habe da schon mehrfach gedacht ich würde Diablo 3 spielen. Zu sehr ist die Zone doch abgeguckt. Dann ging es in die Bastion und da hatte ich die ersten Quest Probleme. In einem Fall habe ich eine Quest 10x abgebrochen und neu angenommen weil der Questgeber hätte eine Interaktion starten sollen und einfach keine Lust hatte. War ich aber nicht der einzige – Forum war voll mit Beiträge zu dieser Quest. Nach 5 Stunden war ich dann mit der Bastion fertig und muß sagen – teilweise habe ich nicht verstanden worum es bei der Story ging. Erst gegen Ende als die Grünen auf die Pastellfarbigen drauf gehauen haben ging es wieder. Auffällig war zwischendrinnen daß ich grinden mußte weil die Kampgne erst weiter geht wenn man 53 ist. Und Balkenquest gab es auch 2x wo Mobs teilweise nur 1% gaben – man muß also 100 Stück von denen hauen was ich schon ordentlich unverschämt finde.

Aber so einen reibungslosen Launch hätte ich mir vor 15 Jahren mal gewünscht 🙂

Luna

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